¿ Cuál capa o mochila para un Anutrof Vitalidad de nivel 40 para "% resistencia a la tierra" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un anutrof de nivel 40 para vitalidad, % resistencia a la tierra y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y agilidad
sin las armas etéreas.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Efectos
Agilidad : 16..20daños : 2..3
Búsqueda% resistencia a la tierra 32
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
13 Capa o Mochila Inteligencia :
16 Capa o Mochila Suerte :
20 Capa o Mochila Agilidad :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
18 Capa o Mochila Sabiduría :
22 Capa o Mochila Iniciativa :
18 Capa o Mochila invocaciones :
13 Capa o Mochila prospección :
10 Capa o Mochila al retiro de PA :
10 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
10 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa o Mochila placaje :
11 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
10 Capa o Mochila daños de agua :
10 Capa o Mochila daños de aire :
10 Capa o Mochila daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
10 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Capa o Mochila resistencia al fuego :
13 Capa o Mochila resistencia al agua :
13 Capa o Mochila resistencia al aire :
13 Capa o Mochila resistencia neutral :
12 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
10 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
10 Capa o Mochila % resistencia al agua :
11 Capa o Mochila % resistencia al aire :
10 Capa o Mochila % resistencia neutral :
11 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila resistencia al empuje :
10 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
34 Capa o Mochila Inteligencia :
38 Capa o Mochila Suerte :
42 Capa o Mochila Agilidad :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
34 Capa o Mochila Vitalidad :
32 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
43 Capa o Mochila Iniciativa :
35 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
32 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
32 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
33 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
32 Capa o Mochila Daños críticos :
32 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
32 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
33 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
32 Capa o Mochila resistencia al empuje :
32 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
29 Capa o Mochila Inteligencia :
33 Capa o Mochila Suerte :
37 Capa o Mochila Potencia :
28 Capa o Mochila Vitalidad :
26 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
38 Capa o Mochila Iniciativa :
29 Capa o Mochila invocaciones :
29 Capa o Mochila prospección :
26 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
27 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
26 Capa o Mochila Daños (fuego) :
26 Capa o Mochila Daños (agua) :
26 Capa o Mochila Daños (aire) :
26 Capa o Mochila Daños (neutral) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
26 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
26 Capa o Mochila daños de fuego :
26 Capa o Mochila daños de agua :
26 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
26 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
26 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila resistencia al fuego :
29 Capa o Mochila resistencia al agua :
29 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila % resistencia al agua :
27 Capa o Mochila % resistencia al aire :
26 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
26 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
26 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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